Online Tool Store Online Tool Store

Симулятор Монті Холла

Запустіть симуляції задачі Монті Холла, щоб зрозуміти, чому стратегія переключення оптимальна незважаючи на інтуїцію.

Цей інструмент працює повністю у вашому браузері. Ваші файли ніколи не завантажуються на сервер.

Симулятор Монті Голла

Зіграйте раунд, а потім запустіть тисячі ігор, щоб побачити, чому зміна виграє.

  1. 1 Вибір
  2. 2 Ведучий відчиняє
  3. 3 Залишитися / змінити
  4. 4 Результат

Запустити симуляцію

Теорія: залишитися виграє 1/3, змінити виграє 2/3.

Як працює симулятор Монті Голла

  1. Оберіть стратегію або порівняйте обидві одразу.
  2. Зіграйте достатньо партій, щоб випадковий шум усівся — сотня партій легко може виглядати як підкидання монети.
  3. Спробуйте більше дверей: за десяти дверей і восьми відчинених зміна виграє дев'ять разів із десяти, і інтуїція стає очевидною.

Метод

Ваш перший вибір правильний один раз із трьох, а знання ведучого означає, що двері, які залишилися, несуть усю ймовірність, якої не мав ваш початковий вибір.

P(виграш | зміна) = 1 - 1/n = 2/3 для трьох дверей; P(виграш | залишитися) = 1/3

За десяти дверей ефект разючий: ваш перший вибір правильний у 10 % випадків, тож зміна виграє 90 % — та сама логіка, лише сперечатися з нею важче.

Поширені запитання

Чому це не п'ятдесят на п'ятдесят?

Бо ведучий не відчиняє двері навмання — він знає, де приз, і ніколи його не показує. Це знання передає інформацію дверям, які він залишає зачиненими.

А якщо ведучий відчиняє двері випадково?

Тоді партії, у яких він випадково показує приз, відкидаються, а серед решти зміна й «залишитися» справді рівні. Знання ведучого — це весь механізм.

Чому так багато людей помиляються в цьому?

Бо інтуїція вважає двоє зачинених дверей симетричними. Це не так: одні ви обрали навмання, інші пройшли крізь навмисний відбір.

Чи зберігається перевага зміни за понад трьох дверей?

Так, і вона посилюється. Запустіть симулятор із десятьма дверима та вісьмома відчиненими: ваш перший вибір правильний лише у 10 % випадків, тож зміна виграє близько 90 % партій — та сама логіка, що й із трьома дверима, лише спростувати її важче.

Скільки змодельованих партій потрібно, перш ніж частка виграшів усталиться?

Кількох сотень партій зазвичай досить, щоб побачити, як зміна помітно виходить уперед проти «залишитися»; за сотні чи менше результат ще може виглядати як підкидання монети через самий лише випадковий шум.

Як ми виглядаємо на тлі інших

МожливістьOnline Tool StoreГрафічний калькуляторСтатистичний пакет
Виконує тисячі випробувань ✓ ✗ ✓
Змінна кількість дверей ✓ ✗ Іноді
Показує обидві стратегії ✓ Повільно ✓
Без встановлення ✓ ✓ ✗

Симулятор Монті Голла вирішує суперечку емпірично, а налаштування з десятьма дверима — це те, що зазвичай переконує останнього скептика в кімнаті.

Схожі інструменти

Вбудувати цей інструмент

Вставте це на свій сайт — він залишиться безкоштовним, і кожен файл усе одно залишається в браузері відвідувача, а не у вас чи в нас.