Online Tool Store Online Tool Store

Krajalnica Sprite Sheet

Pokrój arkusz sprite na klatki według rozmiaru siatki lub wykrytych granic, wyświetl podgląd każdej klatki i eksportuj ze spójną numeracją.

🔒 To narzędzie działa w całości w Twojej przeglądarce. Twoje pliki nigdy nie są wysyłane na serwer.

Obraz

Krajalnica Sprite Sheet

Gotowe

Podgląd interfejsu — bez przesyłania i usług zewnętrznych.

Podgląd cięcia

Arkusz 512x256 przy 64x64 daje 32 klatki; 3 końcowe komórki są puste i wykluczone z eksportu.

Jak działa Sprite Sheet Slicer

  1. Prześlij arkusz i ustaw rozmiar klatki, lub pozwól wykryć granice, jeśli siatka jest nieregularna.
  2. Sprawdź podgląd pod kątem przesunięcia o jeden piksel — przesunięcie o jeden piksel przesuwa każdą klatkę w arkuszu.
  3. Wyeksportuj klatki z numeracją, jakiej oczekuje twój silnik lub narzędzie animacji.

FAQ

Dlaczego moje klatki są przesunięte o piksel?

Arkusze często mają dopełnienie lub margines wokół siatki. Uwzględnij osobno margines zewnętrzny i odstęp między komórkami; zwykle są to różne wartości.

Czy powinienem zachować dopełnienie między klatkami?

W arkuszu tak — odstęp jednego lub dwóch pikseli zapobiega przeciekaniu tekstury przy próbkowaniu arkusza w nieintegralnych skalach. W wyeksportowanych klatkach nie.

Czy może automatycznie wykrywać klatki?

Może grupować połączone nieprzezroczyste obszary, co działa dobrze dla wyraźnie oddzielonych sprite'ów, a słabo dla postaci z odłączonymi kończynami.

Jak wypadamy w porównaniu

CechaOnline Tool StoreEdytor desktopowyUsługa oparta na przesyłaniu
Wykrywanie siatki i granic Ręcznie
Wyklucza puste komórki Czasami
Numeracja przyjazna silnikom Ręcznie
Arkusz pozostaje na Twoim urządzeniu

Sprite Sheet Slicer koncentruje się na problemie wyrównania — marginesy i odstępy to osobne ustawienia, bo właśnie tam cięcie zwykle idzie źle.

Zobacz powiązane narzędzia

Osadź to narzędzie

Wklej to na swojej stronie — pozostanie darmowe, a każdy plik nadal zostaje w przeglądarce odwiedzającego, nie u Ciebie ani u nas.