Affettatrice Sprite Sheet
Affetta un sprite sheet in frame per dimensione griglia o limiti rilevati, visualizza l'anteprima di ogni frame e esporta con numerazione coerente.
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Immagine
Affettatrice Sprite Sheet
Anteprima frontend — nessun caricamento né servizio esterno.
Anteprima del taglio
Un foglio 512x256 a 64x64 produce 32 fotogrammi; 3 celle finali sono vuote ed escluse dall'esportazione.
Come funziona lo Sprite Sheet Slicer
- Carica il foglio e imposta la dimensione del fotogramma, oppure lascia rilevare i confini se la griglia è irregolare.
- Controlla l'anteprima per disallineamenti di un pixel — uno scostamento di un pixel sposta ogni fotogramma nel foglio.
- Esporta i fotogrammi con la numerazione che il tuo motore o strumento di animazione si aspetta.
FAQ
Perché i miei fotogrammi sono disallineati di un pixel?
I fogli spesso hanno padding o un margine attorno alla griglia. Considera separatamente il margine esterno e lo spazio tra le celle; di solito sono valori diversi.
Dovrei mantenere il padding tra i fotogrammi?
Nel foglio sì — uno spazio di uno o due pixel previene il bleeding della texture quando il foglio viene campionato a scale non intere. Nei fotogrammi esportati, no.
Può rilevare i fotogrammi automaticamente?
Può raggruppare regioni non trasparenti connesse, il che funziona bene per sprite chiaramente separati e male per un personaggio con arti staccati.
Come ci confrontiamo
| Caratteristica | Online Tool Store | Un editor desktop | Un servizio basato su upload |
|---|---|---|---|
| Rilevamento di griglia e confini | ✓ | Manuale | ✓ |
| Esclude le celle vuote | ✓ | ✗ | A volte |
| Numerazione compatibile con i motori | ✓ | Manuale | ✓ |
| Il foglio resta sul tuo dispositivo | ✓ | ✓ | ✗ |
Lo Sprite Sheet Slicer si concentra sul problema dell'allineamento — margini e spazi sono impostazioni separate perché è lì che il taglio di solito va storto.