Edytor tilemap
Maluj mapy gier oparte na kafelkach na skalowalnej siatce canvas z paletą kolorów, a następnie wyeksportuj wynik jako PNG lub gotowy dla silnika JSON.
🔒 To narzędzie działa w całości w Twojej przeglądarce. Twoje pliki nigdy nie są wysyłane na serwer.
Kliknij i przeciągnij, aby malować kafelki. Kliknij prawym przyciskiem (lub Shift+klik), aby wymazać.
Jak to działa
- Wybierz rozmiar siatki i kliknij "Zmień rozmiar siatki" (domyślnie pokazana jest przykładowa mapa).
- Wybierz kafelek z palety, a następnie kliknij i przeciągnij na canvas, aby malować.
- Kliknij prawym przyciskiem lub Shift+klik, aby wymazać kafelek.
- Wyeksportuj gotową mapę jako PNG dla obrazu podglądu lub jako JSON dla danych silnika gry.
FAQ
Jak maluję kafelki na siatce?
Wybierz kafelek z palety, a następnie kliknij i przeciągnij po siatce, aby malować. Kliknięcie prawym przyciskiem lub przytrzymanie Shift podczas klikania przywraca kafelek do pustego.
Czy mogę zmienić rozmiar mapy po rozpoczęciu malowania?
Tak — zmień pola Kolumny i Wiersze i kliknij "Zmień rozmiar siatki". Pamiętaj, że zmiana rozmiaru czyści bieżącą mapę, więc najpierw wyeksportuj swoją pracę, jeśli chcesz ją zachować.
Co daje mi eksport jako JSON?
Plik JSON z wymiarami siatki, rozmiarem kafelka, nazwami palety i płaską tablicą indeksów kafelków — gotowy do wczytania do silnika gry lub własnego renderera.
Czy mogę zamiast tego wyeksportować mapę jako obraz?
Tak — "Eksportuj PNG" zapisuje dokładnie to, co widzisz na canvas, przydatne do dokumentów projektowania poziomów lub szybkich podglądów.
Czy dane mojej mapy są gdzieś przesyłane?
Nie. Siatka żyje w pamięci karty przeglądarki, a oba eksporty są generowane lokalnie — nic nie jest wysyłane na serwer.
Jak wypadamy na tle innych
| Funkcja | Online Tool Store | Tiled (aplikacja desktopowa) | Wbudowane narzędzia tilemap silnika |
|---|---|---|---|
| Bez instalacji, działa w każdej przeglądarce | ✓ | ✗ | ✗ |
| Prosta paleta kolorowych kafelków do szybkiego prototypowania | ✓ | Wymaga własnych tilesetów | Powiązane z konkretnym silnikiem |
| Za darmo, bez konfiguracji projektu | ✓ | ✓ | Dołączone do większego silnika |
Do szybkich szkiców układu poziomów lub nauczania koncepcji map kafelkowych ten edytor daje Ci malowalną siatkę i eksportowalne dane bez instalowania silnika gry ani dedykowanego edytora map.