Notenlängen Tabelle
Ermitteln Sie aus dem Tempo die Länge jedes Notenwerts in Millisekunden — punktiert und triolisch inbegriffen, für Delay und LFO.
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Notenlängen Tabelle
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Notenlängen
Bei 120 BPM: Viertel 500 ms, Achtel 250 ms, punktierte Achtel 375 ms, Achteltriole 166.7 ms — die punktierte Achtel ist die klassische rhythmische Delay-Einstellung.
So funktioniert die Notenlängen Tabelle
- Geben Sie das Tempo des Stücks ein.
- Lesen Sie den gewünschten Wert ab — Viertel, Achtel, punktiert oder Triole.
- Tragen Sie die Millisekunden in Ihr Delay oder Ihren LFO ein und bedenken Sie, dass analog modellierte Geräte leicht vom exakten Wert abweichen können.
Die Methode
Eine Viertelnote dauert sechzig Sekunden geteilt durch das Tempo, und jeder andere Wert ist ein einfaches Vielfaches davon.
quarter note ms = 60,000 / BPM; dotted = x1.5; triplet = x2/3
Bei 120 BPM dauert eine Viertelnote 500 ms, eine Achtel 250 ms, eine punktierte Achtel 375 ms — die Einstellung hinter den meisten rhythmischen Gitarrendelays.
FAQ
Warum wird die punktierte Achtel so oft fürs Delay genutzt?
Weil ihre Wiederholungen zwischen das Achtelraster fallen und so einen Kreuzrhythmus gegen den Beat erzeugen, statt ihn zu verdoppeln. Das ist der Klang sehr vieler Stadionrock-Platten.
Wie rechne ich Millisekunden für einen LFO in Hertz um?
Teilen Sie 1000 durch die Länge in Millisekunden. Ein Zyklus von 500 ms sind 2 Hz, also ein Viertelnoten-LFO bei 120 BPM.
Gilt das auch für tempo-synchronisierte Plugins?
Die synchronisieren sich selbst. Die Tabelle zählt für Hardware, für Plugins ohne Host-Sync und um zu prüfen, ob ein synchronisiertes Gerät wirklich das tut, was Sie erwarten.
So schneiden wir ab
| Funktion | Online Tool Store | Eine DAW | Eine Streaming-App |
|---|---|---|---|
| Punktierte und triolische Werte | ✓ | Manuell | Ja |
| Ausgabe in Millisekunden und Hertz | ✓ | ✗ | Manchmal |
| Kein Plugin nötig | ✓ | ✓ | ✗ |
| Funktioniert offline nach dem Laden | ✓ | ✓ | ✗ |
Die Notenlängen Tabelle ist ein schnelles Nachschlagewerk für Hardware und Plugins ohne Sync — punktierte und triolische Werte inklusive, denn genau die schlägt man nach.